Беги быстрее Смерти. Создавай уровни. Доказывай рекорды.
Бесплатный 3D-раннер от первого лица сквозь измерения человеческих пороков. Скорость ниже 25, и тебя догнали. Каждая выжитая секунда становится валютой.
Превращаем интерес в комьюнити
Здесь отображаются публичные цели проекта: первые тестеры, рост YouTube, первые установки и активность создателей уровней.
Не только хардкор. У каждого уровня свой вкус.
Один игрок приходит за красивым временем и музыкой. Другой — за рекордами. Больше и топовыми забегами. Infernal Dash даёт место обоим.
Вся система проекта на сайте
Карточки и панели, что игрок получает, что создаёт комьюнити, как проверяются рекорды, за что AE, где приложение и как проект будет расти.
Продукт
- Бесплатный 3D-раннер от первого лица
- Трассы, гонки, flow и hardcore уровни
- Смерть приближает игрока
- Скорость — часть выживания
Уровней
- 90 секунд обычного отсчёта
- Правила рамки разметки
- Трассовые правила, ставки и бустеры
- Тренировка с наполнителем
Редактор
- Правила как ZOOM
- Автор проверяет карту через публикацией
- Элемент UGC-хранилищ
- Prime открывает инструменты автора
Реплеи
- Игрушка и координата анести видео
- Топ-500 хранится на сервере
- Обзор для справедливости
- Проверка честности реплеев
AE
- Знобный AE за игру
- Мягкий AE для скрола форумы
- Красный AE за реальные деньги
- Твёрдые АНЕ дар — и суммарный статус
Приложение
- Профиль и статистика
- Гильдии и лента
- Сферы, кланы, викторины
- Telegram / VK бот и OS/Android
Партнёрка
- Единый промокод
- Награда за рефералов
- Партнёрская заявка после 10 рефералов
- Выплаты и инфлюенсы
Аналитика
- Retention D01/D07/D30
- Воронка донатов
- Прохождение уровней и графики
- FPS, краши, тип заявок
Маркетинг
- YouTube Shorts и Devlogs
- News feed / feed
- Блогеры и стримеры
- Конкурсы и промоакции
Инфраструктура
- Supabase для хранения данных
- WS-сервера для персональных данных
- Server-hardly API
- Логи, платежи и выплаты
Юридическое
- УСН/ООО и налоги
- EULA и Privacy Policy
- Лицензия на карты и шрифты
- Согласие и справочный календарь
Ценность живёт в последних секундах
Таймер идёт назад. Развилки заставляют выбирать между быстрым и безопасным.
Старт
Бег вперёд автоматический. Прыжок, рывок и выбор пути.
Поток
Стены, порталы, ускорение. Стамина не прощает жадности.
Особые зоны
Торговец и аномалия останавливают таймер.
Развязка
Финальный отрезок даёт максимум конвертации.
Награда всегда
Прошёл: 3+ AE. Провал: доля секунд. Ноль не бывает.
Три физики в одном забеге
Режим переключают объекты на уровне. Ты влетаешь в него на полной скорости.
Бег
DefaultБазовая физика. Скорость ниже 25, и Смерть дышит в затылок.
Полёт
FlyСвободное перемещение с инерцией. Воздушные пилы и потоки ветра.
Скейт
В разработкеРельсы, гринды и сохранение импульса на спусках.
У каждого эффекта есть цена
Бусты подбираются во время забега. Плюс всегда идёт вместе с минусом.
Speedsspeed
Быстрее секция, сложнее контроль поворотов.
Dash Modespeed
Передвижение рывками вместо свободного движения.
Pulsating Speedspeed
Ритм помогает, но сбивает стабильность.
Wall Runspeed
Бег по стенам, уязвимость к дальним атакам.
Flexibilityspeed
Движения влево и вправо становятся шире.
Super Jumpjump
Большой прыжок с удерживанием.
Multijumpjump
Несколько прыжков подряд.
Launchjump
Запускает вверх, уязвим в воздухе.
Gravityjump
Длинные прыжки, сложная посадка.
Teleportwarp
Смена позиции, случайная точка выхода.
Rotatorwarp
Поворачивает игрока и меняет маршрут.
Upside Downwarp
Смена потолка и пола, потеря ориентации.
Shufflewarp
Ловушки перемешиваются, влияет и на бусты.
Inverted Worldwarp
Исчезают ловушки и бусты, остаётся трасса.
Time Controlwarp
Замедляет или ускоряет время.
Randomwarp
Случайный выбор любого буста.
Intangibilityvision
Проходит сквозь препятствия, непредсказуем.
Invisibilityvision
Игнор сенсоров, сложнее позиционировать себя.
Magnetvision
Собирает валюту и бусты, притягивает угрозы.
Anti-Magnetvision
Отталкивает угрозы, разбрасывает бусты и монеты.
Flashvision
Подсветка ловушек, временная слепота.
Fish Eyevision
Расширенный угол обзора.
Night Modevision
Ночной режим.
Fog of Warvision
Туман войны.
Время буквально становится деньгами
За прохождение игрок получает только зелёные AE. В Сокровищницу автор может вложить AE любого цвета.
Зелёные AE
Заработаны в игре. Единственный цвет наград за прохождение.
Жёлтые AE
Партнёрские, могут выводиться в реальные деньги.
Красные AE
Купленные. При переводе автору становятся жёлтыми.
Сокровищница уровня
Автор задаёт награду за одно прохождение и число мест. Общий банк считается автоматически.
Сокровищница заполнена
Рефералы для всех, выплаты для партнёров
Единый промокод аккаунта, ручное одобрение и антифрод до выплаты.
Рефералы
Код аккаунта. За подтверждённого друга — косметика и зелёные AE.
Партнёрство
От 10 подтверждённых рефералов, заявка и ручное одобрение.
Пассивный доход
$5 за редактор до релиза, затем $1 за каждый оплаченный месяц.
Выплаты
Раз в месяц, минимум $10. ЮKassa или Prodamus после тестирования.
Антифрод
Мультиаккаунты, самоприглашения и накрутка блокируются до выплаты.
Игра продолжается вне ПК
Смотри статистику, профиль, баланс AE, лучший забег, гильдии и марафоны прямо с телефона. Данные будут синхронизироваться через Supabase.
Честный Free-to-Play. Без скрытых условий.
Ни доната за победу, ни платных ускорителей, ни энергии, которая кончается на самом интересном. Платит только тот, кто хочет строить уровни сам.
0 ₽
Полная игра: официальные и пользовательские уровни, лидерборды и реплеи. Без ограничений по времени.
Играть бесплатно- Официальные уровни
- Пользовательские уровни
- Лидерборды и реплеи
- Базовый профиль
1 600 ₽
Разовый платёж — редактор остаётся вашим навсегда. Цена вырастет после релиза, ранние получают её зафиксированной.
- Создатель уровней навсегда
- Публикация UGC карт
- Сразу в бета Youtube
- Значок раннего доступа
400 ₽/ мес
Помесячная подписка на инструменты автора. Для тех, кто присоединится позже.
- Создатель уровней
- Публикация UGC карт
- Статистика ваших уровней
Плата за творчество, а не за победу.
Четыре источника выручки, ни один не мешает играть. Цены в долларах, конвертация в рубли и юани — по актуальному курсу.
Редактор навсегда
1 600 ₽Разовая покупка до релиза. Главный драйвер выручки на ранней стадии и способ отобрать самых мотивированных авторов.
Подписка на редактор
400 ₽/ месПовторяющаяся выручка после релиза. Платят те, кто зарабатывает на своих картах внимание комьюнити.
Battle Pass
400 ₽/ сезонСезонная косметика на три месяца. Влияет на внешний вид и ни на секунду — на таблицу рекордов.
Пакеты AE
39 ₽ → 2 400 ₽Красные AE пополняют призовые фонды уровней. Деньги остаются внутри экономики авторов, а не сгорают.
Красные AE — топливо призовых фондов
Чем крупнее пакет, тем дешевле каждый AE. Цены заданы в долларах и пересчитываются по актуальному курсу.
Длинная дорога до 2030
Даты взяты с запасом. Публично фиксируем годы, а не обещания по дням.
Прототип и ALPHA
Ядро, сайт, античит, выбор шлюза.
Закрытая бета
200 тестеров, первые уровни, реплеи.
Открытая бета
Редактор, UGC, партнёрка.
Early Access
Steam, лидерборды, сезоны, подписки редактора.
Релиз 1.0
Все режимы, мобильная платформа, гильдии.
План разработки
Дорожная карта разделена по этапам: сначала игровой прототип, затем тесты, альфа, полный релиз и расширение экосистемы.
Core / Gameplay
BETA
ALPHA
FULL RELEASE (1.0)
Ссылки, почта и поддержка автора
Пиши по вопросам сотрудничества, багов и предложений. Отвечаю лично.